Startup
Sound Particles
Este sistema é uma ferramenta habitual em computação gráfica para criar objetos nebulosos como fogo, chuva, poeira ou fumo. Em vez de as partículas usadas serem com o propósito de serem animadas com grãos de areia, gotas da chuva ou coisas do género, estas são usadas como fontes de emissão de som, sendo estes sons captados pelo microfone virtual colocado no centro.